О проекте
Инструмент для игроков Active Matter: собрать билд, сохранить его и поделиться короткой ссылкой, которая разворачивается карточкой прямо в Discord и Telegram.
Неофициальный проект
Сайт не связан с Gaijin Entertainment и не одобрен ими. «Active Matter» и названия предметов принадлежат правообладателям игры.
Откуда числа
Все характеристики извлечены из файлов самой игры — тех, что лежат на диске у каждого, кто её установил. Ничего не переписано вручную и не скопировано с других сайтов.
Расчёт урона повторяет игровой, включая места, которые выглядят недосмотром её авторов: калькулятор должен предсказывать бой, а не замысел дизайнера.
Версия данных указана в подвале каждой страницы
— сейчас это 0.4.0.108. После
патча данные обновляются вручную, поэтому пару дней числа могут
отставать от игры.
Чего инструмент пока не умеет
- Дробовики считаются заниженно. Игра не хранит в файлах число дробин в выстреле, поэтому расчёт ведётся как для одиночного снаряда. Реальный урон дробовика выше показанного.
- Броня разгрузки отнесена к корпусу. Пластины не объявляют часть тела сами — её назначает разгрузка, а связь «пластина → разгрузка» в файлах игры найти не удалось. Шлемы часть объявляют, и с ними расчёт точен.
- Костюмы и внешний вид в каталог не входят — только то, что влияет на бой.
Что происходит с сохранённым билдом
Билд получает короткую ссылку и становится доступен всем, у кого она есть. Регистрации нет, и ничего, кроме самого билда и его названия, не сохраняется.
Изменить сохранённый билд нельзя: правка создаёт новый, со своей ссылкой. Так ссылка, отправленная год назад, показывает ровно то, что отправитель имел в виду, — вместе с числами того патча, при котором её создали.
Нашли ошибку в числах?
Напишите — разберусь. Discord: kolik151
Особенно полезны замеры из игры: они позволяют исправить то, чего в файлах попросту нет.